home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06751-07000.txt / 000181_Jeff_Holinski@mindlink.bc.ca_Wed Jun 7 21:36:03 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-10  |  2KB  |  58 lines

  1. Article: 6933 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6933
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!agate!news.mindlink.net!mindlink.bc.ca!a4482
  4. From: Jeff_Holinski@mindlink.bc.ca (Jeff Holinski)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: Transfering AMIGA<>PC LW Scenes
  7. Date: Tue, 06 Jun 95 13:00:07 -0800
  8. Organization: MIND LINK! - British Columbia, Canada
  9. Lines: 43
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <71853-802468807@mindlink.bc.ca>
  12. NNTP-Posting-Host: mindlink.net
  13.  
  14. In article <3qvroe$jvn@anshar.shadow.net>, laz@anshar.shadow.net (Lazaro
  15. Freire) writes:
  16. >
  17. > Msg-ID: <3qvroe$jvn@anshar.shadow.net>
  18. > Posted: 5 Jun 1995 17:08:30 -0400
  19. >
  20. > Org.  : Shadow Information Services, Inc.
  21. >
  22. > Hello everyone,
  23. >
  24. >         I, like many of you, am using both PC and AMIGA LightWave.. I
  25. > currently have a PAR in an AMIGA so I often do work on both machines for
  26. > later recording off the PAR.. I was wondering if anyone knows of a
  27. > utility that can change PC scenes to AMIGA scenes and back... That would
  28. > be really usefull... Thanks ...
  29. >
  30.  
  31. I don't thing there is any program that will automaticly translate scenes,
  32. but you could just use the search and replace function on a word processor.
  33.  
  34. Since the scene file is just a text file load it into a text editor (MS
  35. Write for example) Choose the replace function and replace
  36. 'dh3:graphics/3d/lightwave/' with 'c:
  37. ewtek\'
  38.  
  39. Do a search and replace for each path in your scene file and it will be
  40. able to find each object in the scene. You'll still have problems with
  41. image files though since their paths are embedded in the object file.
  42.  
  43. The simplest way is just to try not to use the PC and the Amiga on the same
  44. sort of stuff. For instance, if you're doing a large animation of a house,
  45. do all the outside rendering on one machine and all the inside stuff on the
  46. other.
  47. Split the rooms up between the machines and just cut from one shot to the
  48. next.
  49. That way you minimize the amount of object files you have to move between
  50. the machines and lessen the chances of having a different version on each
  51. machine.
  52.  
  53.  
  54. Jeff H...
  55.  
  56.  
  57.  
  58.